В этой статье:

• Цена усердия: больше токенов на задачу

• Gemini 3.8 Flash Cyber и программа Fairwind

2 сентября 2026 года Google представила Gemini 3.8 Flash ― обновленную основную модель линейки, которую компания называет «самой умной рабочей лошадкой» для программирования и агентов. Релиз вышел через три недели после 3.7 Flash и стал третьим обновлением Flash-серии за шесть недель. Вместе с ним анонсирована закрытая версия Gemini 3.8 Flash Cyber для кибербезопасности.

Introducing Gemini 3.8, our best reasoning & coding model yet.

By leveraging long-running agentic loops, we’re building on the momentum of 3.7 Flash from just three weeks ago to release two new 3.8 variants:

Meet Gemini 3.8 Flash and Gemini 3.8 Flash Cyber pic.twitter.com/X5xItxlHkn

— Google (@Google) September 2, 2026

В приложении Gemini модель появилась в день анонса: по сообщению команды Gemini App, она доступна подписчикам Google AI Pro и Ultra и «работает усерднее», выдавая более полные ответы ― от бытовых советов до анализа текстов и сложного кодинга. Цена в API осталась на уровне 3.7 Flash, но за прирост качества модель платит токенами: на сложных задачах она делает больше шагов рассуждения и чаще вызывает инструменты.

Редакция Incrypted разобралась, что изменилось в новой модели, и проверила ее на задаче создания трехмерной игры про волшебника, исследующего замок.

  • 2 сентября 2026 года Google выпустила Gemini 3.8 Flash ― обновление основной модели с упором на долгие инженерные задачи, автономных агентов и многошаговые рассуждения в профессиональных областях. 
  • Главный прирост к 3.7 Flash ― в кодинге и агентных сценариях: 73,7% против 65,3% на DeepSWE v1.1, 89,4% против 85,8% на Terminal-Bench 2.1, 19,1% против 11,2% на Terminal-Bench 4.0. 
  • Модель «работает усерднее»: делает больше шагов рассуждения и вызовов инструментов, поэтому тратит больше токенов ― по оценке Artificial Analysis, примерно на 40% больше на задачу, чем 3.7 Flash. 
  • Цена в API не изменилась: до 31 декабря 2026 года ― $0,75 за 1 млн входных и $3,75 за 1 млн выходных токенов, затем $1,5 и $7,5. 
  • В приложении Gemini модель доступна только на тарифах AI Pro и Ultra, а также в AI Mode в поиске и в Google Sheets. Разработчикам ― в Gemini API, AI Studio, Antigravity, Android Studio и Stitch. 
  • Gemini 3.8 Flash Cyber ― специализированная версия для поиска и исправления уязвимостей ― выдается только проверенным защитникам через новую программу Fairwind.

Что улучшили в Gemini 3.8 Flash  

Flash ― «рабочие» модели экосистемы Google: быстрые, дешевые и рассчитанные на массовые и агентные задачи. Летний график релизов серии выглядит так: 3.6 Flash ― 21 июля, 3.7 Flash ― 13 августа, 3.8 Flash ― 2 сентября.

Версия 3.8 сфокусирована на трех направлениях.

  1. Долгие инженерные задачи. На DeepSWE v1.1, бенчмарке автономного решения инженерных проблем «от постановки до результата», модель набрала 73,7% против 65,3% у 3.7 Flash ― и, по данным Google, обошла большинство более крупных и дорогих моделей. Для сравнения: у Claude Opus 5 ― 74%, у GPT-5.6 Sol ― 72,7%, у Claude Sonnet 5 ― 53,8%. На Terminal-Bench 2.1, тесте агентной работы в терминале, результат вырос с 85,8% до 89,4%, что выше и Opus 5 (89,1%), и GPT-5.6 Sol (88,8%).
  2. Агентные сценарии общего назначения. На Terminal-Bench 4.0 результат вырос с 11,2% до 19,1%, на OSWorld 2.0 (управление компьютером) ― с 50,6% до 59%. Здесь отставание от флагманов заметнее: у Opus 5 ― 51,8% и 75,4% соответственно.
  3. Специализированные профессиональные области. На Vals Finance Agent v2, тесте задач финансового аналитика, 3.8 Flash показала 61,4% ― лучший результат в таблице Google, выше Opus 5 (58,6%) и GPT-5.6 Sol (53,8%). На Harvey’s Legal Agent Benchmark ― 10% против 8,8% у 3.7 Flash и 6,7% у Opus 5. На HLE-Verified, проверенной версии Humanity’s Last Exam, ― 54,9%. Самый большой скачок ― в научных задачах: на сложной части BioMysteryBench результат вырос с 43,5% до 56,5%.

Полная таблица результатов по 15 бенчмаркам опубликована в методологии оценки Google DeepMind.

Цена усердия: больше токенов на задачу  

Google прямо называет источник прироста: «3.8 Flash работает усерднее». На сложных задачах модель выполняет дополнительные шаги рассуждения и итеративно вызывает инструменты, а при высоких уровнях усилий может тратить заметно больше токенов. Тем, для кого главное ― экономия вычислений, компания предлагает либо снизить уровень усилий, либо остаться на 3.7 Flash: она продолжает поддерживаться как модель для «эффективных» нагрузок.

Технические параметры, по документации Gemini API, не изменились: контекст 1 млн токенов, до 64 000 токенов на выходе, три уровня усилий ― low, medium (по умолчанию) и high. Минимальный уровень не поддерживается.

Цены и доступность  

Стартовая цена в API повторяет условия 3.7 Flash: до 31 декабря 2026 года ― $0,75 за 1 млн входных токенов и $3,75 за 1 млн выходных, с 1 января 2027-го ― $1,5 и $7,5. В таблице Google модель заметно дешевле конкурентов того же класса: Claude Sonnet 5 стоит $2 и $10, GPT-5.6 Terra ― $2 и $12, GPT-5.6 Sol ― $4 и $20, Claude Opus 5 ― $5 и $25.

Разработчикам 3.8 Flash доступна в Gemini API и AI Studio, агентной среде Antigravity, Android Studio и генераторе интерфейсов Stitch, корпоративным клиентам ― в Gemini Enterprise. Обычные пользователи получают модель в приложении Gemini на тарифах AI Pro и Ultra, в AI Mode в Поиске и в Gemini для Google Sheets. В бесплатной версии приложения 3.8 Flash нет ― в отличие от 3.6 Flash, которую в июле раздали всем.

В приложении Gemini модель появляется в списке под именем «3.8 Flash» с пометкой New и описанием All-around help ― между 3.5 Flash-Lite и 3.1 Pro. Показательная деталь: в роли «продвинутой» модели по-прежнему 3.1 Pro ― флагманская Gemini 3.5 Pro, анонсированная еще на майской I/O, на момент публикации так и не вышла.

Gemini 3.8 Flash Cyber и программа Fairwind  

Вторая модель релиза Gemini 3.8 Flash Cyber построена на той же основе, но с более мягкими ограничениями в области кибербезопасности. Google подчеркивает, что приоритет отдан защитным задачам ― поиску и исправлению уязвимостей, а не эксплуатации. Именно тренировка в этой «требовательной» области, по словам компании, стала одним из источников прироста в кодинге и рассуждениях у обычной 3.8 Flash.

Цифры Google такие: на CyberGym, отраслевом бенчмарке поиска уязвимостей, модель превзошла и предшественницу 3.5 Flash Cyber, и значительно более крупные модели. На внутреннем тесте с кодовыми базами на 20 языках программирования успешность превысила 70%.

3D-игра одним промптом  

В анонсе Google показывает четыре проекта, собранных 3.8 Flash:

  • трехмерную игру, в которой игрок-волшебник исследует замок с головоломками;
  • «DOS-версию» Google Maps;
  • топографическую карту с сечениями рельефа на реальных данных USGS;
  • Hardware Anatomy ― 3D-визуализатор разборки гаджетов.

Возьмем первый и самый зрелищный кейс: Google собирала игру в Antigravity с текстурами от Nano Banana, мы повторим его в приложении Gemini через Canvas ― без установки среды разработки, с одного промпта.

Понадобится подписка Google AI Pro или Ultra: в бесплатной версии 3.8 Flash недоступна. 

Шаг 1: Выберите модель и включите Canvas 

Откройте gemini.google.com и создайте новый чат. В переключателе моделей справа от поля ввода выберите «3.8 Flash» ― пункт с пометкой New.

  Выпадающий список моделей в приложении Gemini. Данные: Incrypted.

Затем нажмите «+» слева от поля ввода и выберите Canvas ― режим, в котором модель пишет код в отдельной панели и сразу запускает его в превью.

Меню «+» в приложении Gemini с пунктом Canvas. Данные: Incrypted.

Шаг 2: Опишите игру одним промптом 

Напишите техзадание. Архитектуру, уровень, головоломки и графику модель придумает сама. 

Copy Build a complete playable 3D first-person game in a single HTML file using Three.js loaded from a CDN. Setting: I am a wizard exploring an abandoned castle at night. Requirements: WASD movement and mouse look with pointer lock; a castle level with a courtyard, a great hall, a tower staircase and a locked treasury; three puzzles solved in order (light four braziers with a fire spell, find the missing rune to open a magic seal, rotate three statues to face the altar); environmental storytelling through notes and objects found in the level; torches with flickering light and fog; procedurally generated textures for stone, wood and cloth drawn on canvas, no external images; a HUD with the current objective, a mana bar and a hint key; a start screen and a victory screen. Left click casts the fire spell, E interacts with objects. Optimize for smooth performance in the browser.
Copy Собери полноценную играбельную 3D-игру от первого лица в одном HTML-файле на Three.js, подключенном с CDN. Сеттинг: я волшебник, исследующий заброшенный замок ночью. Требования: движение на WASD и обзор мышью с захватом курсора; уровень-замок с внутренним двором, большим залом, лестницей башни и запертой сокровищницей; три головоломки, которые решаются по порядку (зажечь четыре жаровни огненным заклинанием, найти недостающую руну, чтобы открыть магическую печать, повернуть три статуи лицом к алтарю); повествование через записки и предметы, найденные на уровне; факелы с мерцающим светом и туман; процедурно сгенерированные текстуры камня, дерева и ткани, нарисованные на canvas, без внешних изображений; HUD с текущей целью, шкалой маны и клавишей подсказки; стартовый экран и экран победы. Левая кнопка мыши кастует огненное заклинание, E взаимодействует с предметами. Оптимизируй для плавной работы в браузере.

Здесь и проявляется главное свойство новой модели ― «усердие». 3.8 Перед кодом она раскладывает задачу на подсистемы ― сцена и освещение, контроллер игрока, генерация текстур, логика головоломок, интерфейс ― и только потом пишет файл целиком. На выходе ― один HTML-документ на несколько сотен строк, который Canvas сразу запускает в панели превью.

Панель Canvas в приложении Gemini. Данные: Incrypted.

Шаг 3: Пройдите уровень 

Нажмите на превью, чтобы захватить курсор, и пройдитесь по замку. Обратите внимание на детали, которых в промпте не было: как модель расставила жаровни, куда спрятала руну и что написала в записках ― это и есть «environmental storytelling» из техзадания, реализованное на усмотрение модели.

Вид от первого лица во внутреннем дворе замка. Данные: Incrypted.

Зажгите жаровни левой кнопкой мыши, найдите руну, поверните статуи ― и печать сокровищницы откроется.

Шаг 4: Доработайте игру репликой 

Второй промпт покажет, как модель работает с уже написанным кодом ― главную заявку версии 3.8 в инженерных бенчмарках.

Copy Add a minimap in the corner, a second spell (a floating light orb on right click that reveals hidden runes on the walls), a ghost enemy that patrols the great hall and drains mana on contact, and ambient sound synthesized with the Web Audio API (wind, crackling torches). Keep all existing puzzles working.
Copy Добавь миникарту в углу, второе заклинание (парящий шар света по правой кнопке мыши, который проявляет скрытые руны на стенах), врага-призрака, который патрулирует большой зал и отнимает ману при касании, и фоновый звук, синтезированный через Web Audio API (ветер, потрескивание факелов). Все существующие головоломки должны продолжать работать.
Обновленная игра в Canvas ― миникарта и призрак в большом зале. Данные: Incrypted.

Модель вносит правки в существующий файл, а не переписывает его с нуля, и в ответе перечисляет, что именно изменила. Это тот самый сценарий «доработки без поломки», который измеряет DeepSWE.

Что модель добавила от себя 

Самое показательное в результате ― решения, которых в промпте не было: как именно устроены головоломки, что написано в записках, как выглядят процедурные текстуры и как подсказка помогает застрявшему игроку. Именно это Google называет «работать усерднее»: модель не ограничивается списком требований, а доводит продукт до играбельного состояния, додумывая очевидные для игрока мелочи.

Flash-серия ускоряется, флагман ждет  

Три Flash-релиза за шесть недель ― темп, который Google сама подчеркивает в анонсе. При этом ниша серии сместилась: если 3.6 Flash делала ставку на экономию токенов, то 3.8 Flash сознательно тратит их больше ради качества ― и по бенчмаркам подбирается к моделям, которые стоят в 5-7 раз дороже. Для пользователей это означает, что «рабочая лошадка» Google все чаще закрывает задачи, для которых раньше требовался флагман.

Сам флагман тем временем остается за кадром: Gemini 3.5 Pro по-прежнему без даты, а в приложении Gemini роль Pro-модели все еще выполняет 3.1 Pro. Пока это так, 3.8 Flash ― самый доступный способ получить свежие возможности Gemini.

Сообщение Gemini 3.8 Flash: что нового в третьей за полтора месяца модели Google и как собрать 3D-игру  появились сначала на INCRYPTED.