В этой статье:

• Как применить идею харнесса в своей работе

• Почему о харнессах будут говорить все чаще

Бриф статьи
Что превращает обычную нейросеть в полноценного AI-агента? Дело не только в модели, но и в ее программной обвязке — харнессе. Разбираемся, как она устроена и почему меняет результаты работы AI. Дочитай хотя бы до середины и узнаешь, как настроить ее самостоятельно.

9 октября 2026 года исследователи Google Cloud AI Research и Северо-Западного университета опубликовали работу Harness. В ней они не обучали новую нейросеть и не меняли веса существующей. Модель оставалась «замороженной», а менялась только программная обвязка вокруг нее. Результат: средний балл Gemini 3.5 Flash в бенчмарке WorkBuddy вырос с 73,4 до 80,8. Код проекта Google выложила на GitHub под лицензией Apache 2.0.

Эту обвязку в индустрии называют «харнесс». В 2026 году слово стало одним из самых частых в разговорах об ИИ-агентах. Anthropic называет Claude Agent SDK «харнессом, на котором работает Claude Code». OpenAI выпустила программную статью о «харнесс-инжиниринге». DeepSeek и вовсе вынесла слово в название своего агента ― DeepSeek Harness.

При этом единого определения у термина долго не было. Одни называют харнессом всего агента целиком, другие ― только цикл, который вызывает модель, третьи ― набор правил в файле AGENTS.md. Из-за этого в обсуждениях легко запутаться: почему один и тот же Claude или GPT в разных программах решает задачи с разным успехом и что именно отличает Claude Code от обычного чата.

Редакция Incrypted разобралась, что такое харнесс, из чего он состоит, почему от него зависит результат не меньше, чем от модели, и как применить эту идею в собственной работе с ИИ-агентами.

  • Харнесс ― все, что окружает языковую модель в ИИ-агенте: системный промпт, инструменты, песочница, память, правила и цикл, в котором модель планирует, действует и проверяет результат.
  • Claude Code, Codex CLI, Gemini CLI, OpenCode и DeepSeek Harness ― примеры харнессов.
  • Смена харнесса без смены модели способна заметно поднять результат.
  • «Харнесс-инжиниринг» ― практика, при которой каждую ошибку агента превращают в правило, инструмент или автоматическую проверку.
  • Харнессы устаревают: ограничения, полезные для одной модели, становятся лишними для следующей.
  • В 2026 году появились системы, которые улучшают харнесс автоматически.

Откуда взялось слово «харнесс»

Harness переводится как «упряжь» или «сбруя». В научной работе Сандерсона Оливейры де Масиеду, посвященной определению термина, прослежена его история. Слово пришло из старофранцузского harneis ― «доспехи, боевое снаряжение». К началу XIV века так стали называть ремни, которыми запрягают тягловое животное в повозку. Переносное значение ― «направить силу на полезную работу» ― появилось в конце XVII века.

В программировании термин прошел несколько этапов.

  1. Тестовый харнесс ― набор скриптов, заглушек и имитаций, которые запускают код в контролируемой среде и фиксируют его поведение.
  2. Харнесс для оценки моделей ― набор задач со стандартной проверкой результата. К этой категории относятся бенчмарки вроде SWE-bench и WebArena.
  3. Харнесс агента ― та же метафора, но контроль работает во время выполнения задачи, а не после нее.

Образ упряжи хорошо передает суть. Языковая модель ― это сила, которая сама по себе никуда не едет. Чтобы она выполнила работу, ее нужно «запрячь»: дать инструменты, задать направление и ограничить там, где она может навредить.

Модель и харнесс: как это устроено

Сама по себе языковая модель умеет одно ― получать текст и выдавать текст. Она не помнит прошлых разговоров, не видит файлов на компьютере и не может ничего запустить. Все, что превращает ее в агента, делает окружающий код.

Вивек Триведи в статье «Анатомия харнесса агента» дал самое широкое определение. Харнесс ― это «весь код, конфигурация и логика выполнения, которые не являются самой моделью». В этой логике даже обычный чат-бот ― простейший харнесс: цикл, который хранит историю сообщений и добавляет к ней новые реплики пользователя.

Типичный харнесс современного агента включает несколько слоев:

  • системный промпт ― базовые инструкции, которые модель получает перед каждой задачей;
  • инструменты ― чтение и запись файлов, терминал, веб-поиск, браузер, подключения через MCP;
  • среда выполнения ― файловая система и песочница, где агент запускает код; 
  • управление контекстом ― сжатие длинной истории (компакция), вынос объемных результатов в файлы, подгрузка навыков только по необходимости;
  • память ― файлы вроде AGENTS.md или CLAUDE.md, которые загружаются в начале каждой сессии и сообщают агенту правила проекта;
  • оркестрация ― запуск субагентов, передача задач между ними, выбор модели под конкретный шаг;
  • хуки и проверки ― код, который срабатывает без участия модели: запускает тесты, линтер или запрашивает подтверждение у пользователя.

Простая аналогия ― двигатель и автомобиль. Двигатель определяет потенциал, но ехать без коробки передач, руля, тормозов и приборной панели нельзя. Мощный мотор в плохо собранной машине проиграет более слабому в хорошо настроенной. С моделями и харнессами работает тот же принцип.

Четыре признака харнесса

Система считается харнессом агента, только если во время работы выполняет четыре условия одновременно.

Цикл агента. Система чередует рассуждение, действие и наблюдение, а следующий шаг зависит от результата предыдущего.

Интерфейс инструментов. Модель может не только читать, но и изменять внешнюю среду ― редактировать файлы, запускать команды. Доступ только на чтение тест не проходит.

Управление контекстом. Система сама решает, что попадет в контекст модели, а что из него уйдет, исходя из задачи. Простое обрезание истории по длине не считается.

Механизмы контроля. Есть хотя бы одно ограничение, проверка или детерминированное действие, которое работает без «согласия» модели.

По этому тесту харнессами не являются несколько смежных инструментов. SDK для агентов дает строительные блоки, но сам не запускает цикл ― пока разработчик его не соберет. Фреймворк для мультиагентных систем стоит уровнем выше: он координирует агентов, у каждого из которых может быть свой харнесс. Не проходят тест и автодополнение кода в редакторе, и жестко заданные конвейеры вида «найти ― сгенерировать ― отформатировать».

Claude Code и Codex CLI являются харнессами, но различаются механизмами контроля. Claude Code запрашивает подтверждение перед потенциально разрушительными действиями. Codex CLI использует ступенчатые режимы разрешений.

Как выглядят харнессы на практике

Самый известный пример харнесса ― Claude Code. В сентябре 2025 года Anthropic переименовала Claude Code SDK в Claude Agent SDK и прямо описала его как «харнесс, на котором работает Claude Code». Компания объяснила: тот же механизм подходит не только для программирования, но и для агентов любого другого типа. Базовый цикл Anthropic описывает четырьмя шагами: собрать контекст, выполнить действие, проверить работу, повторить.

О масштабах такой обвязки можно судить по инциденту 31 марта 2026 года. Из-за ошибки при публикации пакета в реестре npm оказался доступен исходный код Claude Code.

Claude code source code has been leaked via a map file in their npm registry!

Code: https://t.co/jBiMoOzt8G pic.twitter.com/rYo5hbvEj8

— Chaofan Shou (@shoucccc) March 31, 2026

В Anthropic назвали произошедшее ошибкой упаковки релиза по вине человека, а не взломом, и заменили пакет. Для понимания темы важна сама цифра: полмиллиона строк ― это код вокруг модели, а не модель.

Похожие харнессы есть у других компаний:

  • Codex от OpenAI ― агент для программирования в терминале, приложении и облаке;
  • Gemini CLI и Antigravity от Google ― терминальный агент и среда разработки с агентами;
  • OpenCode ― открытый терминальный агент, к которому подключаются модели разных провайдеров;
  • DeepSeek Harness ― открытый агент DeepSeek, в котором любая функция оформлена как плагин.

DeepSeek на странице своего агента описывает разделение ролей образно. Модель ― «душа» агента, а харнесс позволяет ему понимать окружение, пользоваться инструментами и работать в реальных условиях.

У большинства перечисленных агентов модель можно сменить. В OpenCode или DeepSeek Harness подключаются Claude, GPT, Gemini, Kimi, GLM и другие модели. Поэтому вопрос «какая модель лучше» в агентских задачах всегда неполный. Правильнее спрашивать, какая модель в каком харнессе показывает лучший результат.

Почему харнесс важен не меньше модели

Долгое время прогресс ИИ измеряли почти исключительно качеством моделей. Бенчмарки сравнивали GPT, Claude и Gemini, а обвязке уделяли мало внимания. В 2026 году несколько экспериментов показали, что разница между харнессами сопоставима с разницей между поколениями моделей.

Эксперимент LangChain. В феврале 2026 года команда LangChain описала, как улучшала своего агента Deep Agents. Модель ― gpt-5.2-codex ― оставалась неизменной. Ключевая фраза статьи: «Мы изменили только харнесс». Результат в бенчмарке TerminalBench 2.0 вырос с 52,8% до 66,5%, а агент поднялся из топ-30 в топ-5 рейтинга.

Результат в бенчмарке. Данные: LangChain.

Изменения были прикладными. В системный промпт добавили цикл «спланировать ― построить с тестами ― сверить со спецификацией ― исправить». Отдельный модуль перехватывал агента перед завершением задачи и заставлял провести проверку. Другой модуль отслеживал повторные правки одного и того же файла и предлагал сменить подход. Команда также распределила объем рассуждений по этапам: максимальный ― на планирование и проверку, высокий ― на реализацию. Работа только на максимальном уровне дала 53,9% из-за превышения лимитов времени, а на высоком ― 63,6%.

Эксперимент Anthropic. В марте 2026 года инженер Anthropic Притхви Раджасекаран описал харнесс из трех агентов для разработки приложений. Планировщик превращает короткий запрос из нескольких предложений в полную спецификацию. Генератор пишет код. Оценщик через MCP «прокликивает» запущенное приложение как пользователь и возвращает замечания.

Сравнение на примере конструктора ретро-игр показательно. Claude Opus 4.5 без дополнительной обвязки справился за 20 минут и $9, но основной игровой режим в результате не работал. Полный харнесс трудился 6 часов и потратил $200, зато выдал рабочее приложение. В Anthropic отдельно отметили: «Разделение агента, который выполняет работу, и агента, который ее оценивает, оказалось сильным рычагом». И добавили, что без дополнительной настройки Claude ― слабый тестировщик собственного кода.

Оба эксперимента сходятся в одном. Потолок возможностей задает модель, но то, насколько близко агент к этому потолку подходит, определяет харнесс.

Что такое харнесс-инжиниринг

Термин «харнесс-инжиниринг» закрепился в феврале 2026 года. 5 февраля Митчелл Хашимото, создатель Terraform, Vagrant и терминала Ghostty, описал свой путь к работе с ИИ-агентами. Один из этапов он назвал «Спроектируйте харнесс». Суть подхода: каждый раз, когда агент ошибается, нужно потратить время и сделать так, чтобы эта ошибка больше не повторялась.

Хашимото выделил два способа это сделать. Первый ― дополнять файл AGENTS.md: если агент снова и снова запускает не те команды или вызывает не те функции, в файл добавляется правило. По его словам, каждая строка в этом файле основана на конкретном неудачном поведении агента, и такие правила почти полностью их устранили. Второй способ ― писать настоящие инструменты: скрипты для снятия скриншотов или запуска отфильтрованных тестов. К каждому такому скрипту добавляется строка в AGENTS.md, чтобы агент знал о его существовании.

Через шесть дней, 11 февраля, OpenAI опубликовала статью «Харнесс-инжиниринг: Codex в мире, где агенты на первом месте». Автор, Райан Лополо, описал эксперимент: за пять месяцев команда создала внутренний бета-продукт, не написав вручную ни строчки кода. Объем кодовой базы ― около миллиона строк. Агенты открыли и смержили около 1500 пулл-реквестов. Команда начинала с трех инженеров, затем выросла до семи, а средняя производительность составила 3,5 пулл-реквеста на инженера в день.

Ключевые практики OpenAI вписываются в ту же логику.

  1. AGENTS.md как карта, а не энциклопедия. Файл длиной около 100 строк служит оглавлением и указывает, где лежат подробные документы. В OpenAI сформулировали это так: «Дайте Codex карту, а не инструкцию на 1000 страниц».
  2. Репозиторий как единственный источник знаний. Дизайн-документы, планы и спецификации хранятся в папке docs. Все, к чему агент не может получить доступ во время работы, для него «фактически не существует».
  3. Механическое соблюдение правил. Собственные линтеры и проверки следят за архитектурой и актуальностью документации. Сообщения об ошибках сразу содержат инструкцию по исправлению ― для агента.
  4. «Сборка мусора». Фоновые агенты ищут отклонения от правил и открывают небольшие пулл-реквесты с рефакторингом. До автоматизации команда тратила на исправление «ИИ-мусора» каждую пятницу ― около 20% рабочего времени.

Главный тезис статьи OpenAI ― «люди направляют, агенты выполняют». Работа инженера смещается от написания кода к проектированию среды, в которой агенты пишут его надежно.

Харнессы, которые улучшают себя сами

Если харнесс так сильно влияет на результат, логично поручить его доработку самому ИИ. В 2026 году появились первые системы, которые делают это автоматически.

В марте 2026 года исследователи под руководством Челси Финн представили Meta-Harness. Система перебирает варианты харнесса, запускает их и анализирует полные журналы работы, а не сжатые сводки. В задаче онлайн-классификации текстов найденный харнесс превзошел лучшую существующую систему управления контекстом на 7,7 пункта и использовал в четыре раза меньше токенов.

Оценка харнесса. Данные: Meta-Harness. Данные: Arxiv.

В задачах по математике олимпиадного уровня один найденный харнесс поднял точность в среднем на 4,7 пункта для пяти разных моделей. В агентском программировании найденные варианты обошли лучшие ручные решения в TerminalBench-2.

Как применить идею харнесса в своей работе 

Харнесс-инжиниринг касается не только команд, которые строят агентов с нуля. Любой пользователь Claude Code, Codex, Gemini CLI или DeepSeek Harness уже работает внутри харнесса и может его настраивать. Ниже ― три простых шага, которые повторяют подход Хашимото и OpenAI. Промпты подходят для любого из перечисленных агентов. 

Шаг 1: Создайте AGENTS.md как карту проекта

Откройте папку проекта в агенте и попросите его изучить содержимое и составить файл с правилами. Следуя совету OpenAI, файл стоит держать коротким. 

Copy Study this project folder and create an AGENTS.md file of no more than 100 lines. Treat it as a map, not a manual: describe the project in two or three sentences, list the key folders and what lives in each, give the exact commands to install, run and test the project, and point to deeper documents instead of copying their content.
Copy Изучи эту папку проекта и создай файл AGENTS.md не длиннее 100 строк. Это должна быть карта, а не инструкция: опиши проект в двух-трех предложениях, перечисли ключевые папки и что в каждой лежит, дай точные команды для установки, запуска и тестирования проекта и укажи ссылки на подробные документы вместо копирования их содержимого.

После этого шага агент в каждой новой сессии будет начинать работу с этой карты, а не изучать проект с нуля.

Шаг 2: Превращайте каждую ошибку в правило

Когда агент ошибается ― запускает все тесты вместо одного, правит не тот файл или использует устаревшую библиотеку, ― не исправляйте результат молча. Попросите агента самого закрепить урок.

Copy You just made a mistake: you ran the full test suite instead of the single relevant test. Add one short rule to AGENTS.md so this does not happen again, and add a one-line comment explaining which mistake the rule prevents.
Copy Ты только что ошибся: запустил весь набор тестов вместо одного нужного. Добавь в AGENTS.md одно короткое правило, чтобы это не повторялось, и однострочный комментарий о том, от какой ошибки это правило защищает.

Со временем файл превращается в журнал реальных проблем проекта. По опыту Хашимото, такие правила почти полностью устраняют повторяющиеся ошибки.

Шаг 3: Добавьте автоматическую проверку перед завершением

Самая частая проблема агентов, по данным LangChain и Anthropic, ― преждевременное «готово». Агент пишет решение, перечитывает собственный код и считает задачу выполненной без реальной проверки. Исправить это можно правилом в промпте или настоящим хуком. В Claude Code для этого есть хуки ― команды, которые срабатывают на определенных событиях без участия модели.

Copy Set up a hook for this project that runs the test suite and the linter every time you finish a task. If any check fails, you must fix the problem before reporting that the task is done. Show me the hook configuration you created.
Copy Настрой для этого проекта хук, который запускает тесты и линтер каждый раз, когда ты завершаешь задачу. Если какая-то проверка не прошла, ты должен исправить проблему, прежде чем сообщить о выполнении задачи. Покажи мне созданную конфигурацию хука.

Это и есть «сенсор» в терминологии Бекелер: проверка, которую модель не может пропустить или «забыть». Три шага вместе дают минимальный харнесс-инжиниринг ― карту для ориентации, накопленные правила и обязательную проверку результата.

Ограничения подхода 

Харнесс-инжиниринг не решает всех проблем агентов, и сами авторы ключевых публикаций указывают на ограничения. Их стоит учитывать, прежде чем переносить чужие практики в свою работу.

Стоимость. Сложный харнесс расходует больше токенов и времени. В эксперименте Anthropic полный харнесс обошелся в $200 против $9 у одиночного запуска, то есть более чем в 20 раз дороже. Для небольших задач такая обвязка избыточна.

Устаревание. Правила, написанные под одну модель, могут мешать следующей. Харнесс требует регулярного обслуживания, иначе он копит «мертвый груз».

Безопасность. Харнесс дает модели доступ к файлам, терминалу и сети. От его настроек зависит, сможет ли агент удалить данные или отправить их наружу. Поэтому в Claude Code, Codex и других агентах предусмотрены режимы разрешений и песочницы, а в Anthropic учетные данные держат отдельно от среды, где выполняется сгенерированный код. Чем больше автономии получает агент, тем важнее эти механизмы.

Ни одно из ограничений не отменяет сам подход. Они лишь напоминают, что харнесс ― инженерная система, которую нужно проектировать под задачу, измерять и поддерживать.

Почему о харнессах будут говорить все чаще

Еще недавно ИИ-агента воспринимали как «модель плюс немного кода». Опыт 2026 года показал обратное: обвязка вокруг модели ― отдельный и большой слой продукта со своими методами, бенчмарками и исследованиями. В Claude Code это полмиллиона строк кода, а смена харнесса способна поднять агента из топ-30 в топ-5 рейтинга без замены модели.

Для пользователя это означает простую вещь. Выбирая агента, стоит смотреть не только на модель, но и на то, как устроены инструменты, память, проверки и разрешения вокруг нее. А чтобы получать от агента стабильный результат, можно не ждать новой модели ― достаточно начать настраивать собственный харнесс.

FAQ

Что такое харнесс простыми словами?
Харнесс (от англ. harness ― «упряжь») ― все, что окружает языковую модель в ИИ-агенте: системный промпт, инструменты, песочница, память, правила и цикл, в котором модель планирует, действует и проверяет результат. Сама по себе модель умеет только получать и выдавать текст: она не помнит прошлых разговоров, не видит файлов и не может ничего запустить. Удобная аналогия ― двигатель и автомобиль: модель задает мощность, а харнесс ― это коробка передач, руль, тормоза и приборная панель. Вивек Триведи из LangChain определяет харнесс как «весь код, конфигурацию и логику выполнения, которые не являются самой моделью» ― в этой логике даже чат-бот, хранящий историю сообщений, уже простейший харнесс. О масштабе такой обвязки говорит Claude Code: код вокруг модели в нем ― около полумиллиона строк.
Что такое дипсик харнесс?
DeepSeek Harness ― открытый ИИ-агент компании DeepSeek, которая вынесла термин прямо в название продукта. В нем любая функция оформлена как плагин. Сама DeepSeek описывает разделение ролей образно: модель ― «душа» агента, а харнесс позволяет ему понимать окружение, пользоваться инструментами и работать в реальных условиях. К DeepSeek Harness подключаются не только модели DeepSeek, но и Claude, GPT, Gemini, Kimi, GLM. Это хороший пример того, что харнесс и модель ― разные слои: одну и ту же обвязку можно запускать с разными моделями.
Чем харнесс отличается от языковой модели и ИИ-агента?
Языковая модель ― это «сила», которая принимает текст и выдает текст, харнесс ― код вокруг нее, а ИИ-агент ― их сочетание. По определению Сандерсона Оливейры де Масиеду, система считается харнессом агента, только если одновременно выполняет четыре условия. Первое ― цикл, в котором рассуждение, действие и наблюдение чередуются и следующий шаг зависит от предыдущего. Второе ― инструменты, которые меняют внешнюю среду: доступа только на чтение недостаточно. Третье ― управление контекстом сложнее простого обрезания истории, четвертое ― хотя бы одна проверка или ограничение, которое работает без «согласия» модели. Поэтому SDK для агентов, мультиагентные фреймворки, автодополнение кода в редакторе и жесткие конвейеры вида «найти ― сгенерировать ― отформатировать» харнессами не считаются.
Что такое харнесс-инжиниринг и для чего он нужен?
Харнесс-инжиниринг ― практика, при которой каждую ошибку агента превращают в правило, инструмент или автоматическую проверку, чтобы она больше не повторялась. Термин закрепился в феврале 2026 года: 5 февраля Митчелл Хашимото, создатель Terraform, Vagrant и Ghostty, описал этап «Спроектируйте харнесс» ― правила в AGENTS.md и собственные скрипты-инструменты для агента. 11 февраля OpenAI опубликовала статью Райана Лополо: за пять месяцев команда создала внутренний бета-продукт на миллион строк, не написав вручную ни строчки кода, агенты открыли около 1500 пулл-реквестов. Ключевые практики OpenAI ― AGENTS.md длиной около 100 строк как карта, репозиторий как единственный источник знаний, собственные линтеры и фоновые агенты для «сборки мусора», которые заменили пятничную чистку, отнимавшую около 20% рабочего времени. Главный тезис ― «люди направляют, агенты выполняют».
Какие AI-инструменты используют собственный харнесс?
Самый известный пример ― Claude Code: в сентябре 2025 года Anthropic переименовала Claude Code SDK в Claude Agent SDK и прямо назвала его «харнессом, на котором работает Claude Code». Свои харнессы есть у Codex от OpenAI (терминал, приложение и облако), у Google ― терминальный Gemini CLI и среда разработки Antigravity. Среди открытых решений ― OpenCode, к которому подключаются модели разных провайдеров, и DeepSeek Harness с архитектурой на плагинах. Харнессы различаются механизмами контроля: Claude Code запрашивает подтверждение перед потенциально разрушительными действиями, а Codex CLI использует ступенчатые режимы разрешений. Поскольку модель в большинстве из них можно сменить, правильнее спрашивать не «какая модель лучше», а какая модель в каком харнессе показывает лучший результат.
Можно ли улучшить работу AI-агента без замены языковой модели?
Да, и это подтверждают несколько экспериментов 2026 года. LangChain оставила своему агенту Deep Agents модель gpt-5.2-codex и поменяла только харнесс: обязательную проверку перед завершением задачи, детектор повторных правок одного файла и распределение уровня рассуждений по этапам. Результат в Terminal-Bench 2.0 вырос с 52,8% до 66,5%, а агент поднялся из топ-30 в топ-5 рейтинга. В работе Google Cloud AI Research и Северо-Западного университета «замороженная» Gemini 3.5 Flash подняла средний балл в WorkBuddy с 73,4 до 80,8. Система Meta-Harness под руководством Челси Финн находит харнесс автоматически: в олимпиадной математике это дало в среднем +4,7 пункта для пяти разных моделей. У подхода есть цена: в эксперименте Anthropic полный харнесс из трех агентов работал 6 часов и стоил $200 против 20 минут и $9 у одиночного запуска.

Сообщение Почему мощная нейросеть может работать плохо: что такое харнесс и как он меняет возможности AI-агентов появились сначала на INCRYPTED.